Computing 32

Operating System 1

0. 운영체제는 (사용자의)목적에 따라 이용을 최적화시킨다. 1. 컴퓨터 시스템은 통상적으로 운영체제, 하드웨어, 응용프로그램, 사용자 네가지의 구성요소를 가진다. 하드웨어는 기본계산자원을 제공하며 응용프로그램은 자원의 활용성을 높인다. 운영체제는 사용자를 위해 위 두가지의 사용을 조정한다. 또한 구성요소로 데이터도 포함 될 수도 있다. 데이터는 자원이며 운영체제는 자원을 적절하게 사용할 수 있는 방법을 제공한다. 운영체제는 정부와 유사해서 자체로는 유용한 기능을 못하지만 환경을 제공해준다. 2. 사용자 관점에 따라 여러방면에 운영체제는 재설계되며 다양한 이익을 위해 구성된다. 사용자의 관점은 사용되는 인터페이스에 따라 달라진다. 보통의 컴퓨터는 모니터,키보드, 시스템등 한 사용자가 이러한 자원을 독점하..

Operating System 0

1. 운영체제는 컴퓨터 사용자와 하드웨어 사이에서 중개자 역활을 한다. 2. 사용자가 프로그램을 실행할 수 있는 환경을 제공한다. 3. 하드웨어를 관리하기 위해서 적절한 메커니즘을 제공해야 한다. 4. 설계자에 따라 다양한 발전 경로를 따라 제작되었기에 구조가 다양하며 설계가 시작되기 전에 시스템 목적이 정확하게 정의되어야한다. 5. 운영체제는 매우 덩치가 크고 복잡하기에 부분별로 생산되며 각 부분의 입력과 출력 기능은 명확하게 정의되어야한다. 본 내용은 Operating System Comcepts 8th Edition을 기반으로 서술되었습니다.